第7章 自由的真相(第4页)
&esp;&esp;抹去双胞胎妹妹的生命,苍夜心中不起一丝波澜,转过去的眼神不含任何痛惜与眷恋,即刻对乔治展开最猛烈的攻势。
&esp;&esp;狂怒!
&esp;&esp;一瞬间,苍夜掌握到愤怒情绪的波动,怒气爆发,从而引动独属于斗士的技能。
&esp;&esp;30秒钟内,力量+2,暴击+2,强韧+1,智力、精神、意志各减去1。
&esp;&esp;短暂的强大所换取的是理性的衰退,但几乎跨入超自然领域的精神与智慧属性令苍夜依旧能掌控自身的情绪。
&esp;&esp;说到底,他依旧并不具有完整的人性。
&esp;&esp;调出人物模板,苍夜飞速操作起来。
&esp;&esp;【‘战斗学’点数50,达到入门标准;‘战术学’点数50,达到入门标准……】
&esp;&esp;一共四个学识,【战斗学】、【战术学】、【解剖学】以及【人体物理学】,统一达到入门标准。
&esp;&esp;【融合条件达成,学识融合!……】
&esp;&esp;【‘杀戮学’生成!】
&esp;&esp;学识代表着一个职业的根本。
&esp;&esp;《纪元》游戏十分贴近现实,技能、战技或是法术的生成需要相应的学习程度才能解锁。
&esp;&esp;因此,游戏并无技能点一说,但相应的,也无需因选择哪个技能而烦恼。
&esp;&esp;甚至不只是技能,就职、专职也需有相应的学识。
&esp;&esp;因此,强大的职业者同样也是学识丰富的学者。
&esp;&esp;【杀戮学:通过入门级的战斗学、战术学、解剖学以及人体物理学合成,这是一门详解杀戮的学科,包含各种精妙的杀戮技巧。学习进度10进入‘入门’阶段,学识正式激活,暴击+1,闪避+1,每杀掉一个单位,经验点数翻倍,融合‘杀戮艺术’点数可更进一步翻倍。】
&esp;&esp;可以说,正式激活了【杀戮学】才算是玩家模板的正式开始,经验点获取不再来自训练,而是通过大量杀人来疯狂晋级!
&esp;&esp;【杀戮学】是进阶剑斗士的前置条件。下一步,苍夜逐步合成战士与斗士两个职业。
&esp;&esp;【检测到‘杀戮学’,打成前置条件,职业合成开始……】
&esp;&esp;【激活职业‘剑斗士’!】
&esp;&esp;二阶超常规职业剑斗士,晋升超自然领域的路已经铺平,只要现在离开这层位面,苍夜的战力足以瞬间提升四五倍之多。
&esp;&esp;从地上拾起弯刀,【双持武器格斗术】激活,【迅捷攻势】开启,苍夜的动作好似旋风一般,狮王乔治在短短十几秒的功夫便被砍中数十刀。
&esp;&esp;6点的暴击伤害叠加在力量上,即便是对方那高得可怕的防御能力,但每一刀依旧能给狮子带去2—3点的伤害,如果照着要害击打,伤害叠加3倍。
&esp;&esp;一番功夫,狮王乔治损失了近百点的生命值,半边身躯都是血。
&esp;&esp;强烈的血腥味令乔治陷入疯狂状态,然而也就是这个时候,苍夜激活【快速闪避技能】,在闪躲判定上额外多出3点附加值,这样一来,苍夜的闪避值直接达到了10点。