种族、属性设置(第3页)
)疲劳。
总值100。
疲劳达到99,玩家将陷入昏迷。
疲劳达到100,玩家死亡。
饥饿。
总值100。
饥饿达到99,玩家将无法动弹。
饥饿达到100,玩家死亡。
耐力。
总值100。
耐力降至1,玩家将原地休息。
耐力降至0,玩家永久失去耐力,此时只有重生、转生或往生才能获得耐力。
准确。
总值100。
准确降至1,玩家无法击中目标。
准确降至0,玩家永久失去准确,此时只有重生、转生或往生才能获得准确。
隐藏属性:(属性值不向玩家公开,各项属性所对应功能也不向玩家公开。
但不排除玩家通过游戏规则得知自己或他人的属性值,此时系统可以对玩家所获得的答案予以确认;也不排除玩家通过摸索游戏规则得知各项属性所对应的功能,此时系统将对玩家的探索结果不予理会。
不论出于何种原因,玩家泄漏他人隐藏属性值,将立刻永久性损失自身5%-10%生命。
游戏规则禁止玩家永久性知道自己或他人各隐藏属性值。
)意志:不详。
悟性:不详。
幸运:不详。
魅力:不详。